Новости >> 2013 >> ...
Деловая игра «Достичь мечты»
![](http://school-81.nios.ru/img.php?url=http://rghost.ru/private/50551682/4879e353eca53e82fa287bdd079556c2/image.png&size=preview)
Деловая игра «Достичь мечты»
Для ребята 7-8 классов 20 и 21 ноября состоялась деловая игра «Достичь мечты», которую организовали и провели старшеклассники под руководством С. В. Кузиной – организатора досуговой деятельности. «Достичь мечты» - это ролевая игра, моделирующая социальную среду, в которой окажется молодой человек по окончании школы. Цель каждого игрока за ограниченное время достичь определённых результатов, запланированных самим игроком в начале игры.
Игра состояла из четырёх этапов.
На I – этапе – «Проектирование» каждый участник заполнил «Карту желаний», в которой должен был отразить свои мечты и желания. Ведущий с самого начала говорит о том, что вся игра – попытка прожить за 1,5 часа игрового времени семь лет своей жизни.
Игра начинается со II – этапа, который называется «Старт».На начало игры у каждого игрока есть денежный сумма в 3000 руб.), интеллектуальный (какая-либо специальность или курсы) и коммунальный ресурс.
Затем начинается сама игра. Из семи поставленных задач участник должен выполнить хотя бы шесть. Это означает побывать на разных станциях, воспроизводящих различные социальные структуры.
Всего 14 станций: «Школа» - обязательно для всех, «Армия» - для мальчиков, «Правовая школа», «Государственное предприятие», «ВУЗ», «Банк, «Казино», «ЗАГС» и другие станции.
На III - этапе игры ребята должны обойти нужные им для достижения своей мечты станции.
На IV – состоится подведение итогов, но об этом мы расскажем в другом номере газеты, хотя уже и сейчас можно сказать, что некоторые ребята «достигли мечты», то есть реализовали себя социально, конечно, в рамках этой интересной и увлекательной игры.
Редакция «Лицейского вестника»
Для ребята 7-8 классов 20 и 21 ноября состоялась деловая игра «Достичь мечты», которую организовали и провели старшеклассники под руководством С. В. Кузиной – организатора досуговой деятельности. «Достичь мечты» - это ролевая игра, моделирующая социальную среду, в которой окажется молодой человек по окончании школы. Цель каждого игрока за ограниченное время достичь определённых результатов, запланированных самим игроком в начале игры.
Игра состояла из четырёх этапов.
На I – этапе – «Проектирование» каждый участник заполнил «Карту желаний», в которой должен был отразить свои мечты и желания. Ведущий с самого начала говорит о том, что вся игра – попытка прожить за 1,5 часа игрового времени семь лет своей жизни.
Игра начинается со II – этапа, который называется «Старт».На начало игры у каждого игрока есть денежный сумма в 3000 руб.), интеллектуальный (какая-либо специальность или курсы) и коммунальный ресурс.
Затем начинается сама игра. Из семи поставленных задач участник должен выполнить хотя бы шесть. Это означает побывать на разных станциях, воспроизводящих различные социальные структуры.
Всего 14 станций: «Школа» - обязательно для всех, «Армия» - для мальчиков, «Правовая школа», «Государственное предприятие», «ВУЗ», «Банк, «Казино», «ЗАГС» и другие станции.
На III - этапе игры ребята должны обойти нужные им для достижения своей мечты станции.
На IV – состоится подведение итогов, но об этом мы расскажем в другом номере газеты, хотя уже и сейчас можно сказать, что некоторые ребята «достигли мечты», то есть реализовали себя социально, конечно, в рамках этой интересной и увлекательной игры.
Редакция «Лицейского вестника»